home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat UK 44 / MF_UK_44_1.iso / Shareware Plus / Games / Property / Property 1.0 / Property 1.0.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-09  |  18.3 KB  |  548 lines

  1. DITL_129.txt
  2. # 12 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=67 y1=256 x2=236 y2=284
  5. #   text: "OK!"
  6. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7. #   bounds: x1=11 y1=4 x2=289 y2=53
  8. #   PICT resource ID: 129
  9. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10. #   bounds: x1=23 y1=294 x2=53 y2=323
  11. #   PICT resource ID: 166
  12. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  13. #   bounds: x1=56 y1=295 x2=85 y2=323
  14. #   PICT resource ID: 159
  15. # item 4: PICTURE (0xC0) disabled
  16. #   bounds: x1=91 y1=295 x2=121 y2=324
  17. #   PICT resource ID: 166
  18. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  19. #   bounds: x1=124 y1=296 x2=153 y2=324
  20. #   PICT resource ID: 159
  21. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  22. #   bounds: x1=158 y1=296 x2=188 y2=325
  23. #   PICT resource ID: 166
  24. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  25. #   bounds: x1=191 y1=297 x2=220 y2=325
  26. #   PICT resource ID: 159
  27. # item 8: PICTURE (0xC0) disabled
  28. #   bounds: x1=224 y1=296 x2=254 y2=325
  29. #   PICT resource ID: 166
  30. # item 9: PICTURE (0xC0) disabled
  31. #   bounds: x1=257 y1=297 x2=286 y2=325
  32. #   PICT resource ID: 159
  33. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  34. #   bounds: x1=9 y1=172 x2=289 y2=251
  35. #   text: "CONTACT DETAILS:\nemail: readingfc@patrol.i-way.co.uk\nsnail mail:  (address to send beer to)\n     5 Boldrewood, Burghfield, Reading,\n     Berks, RG7 3LR, UK"
  36. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  37. #   bounds: x1=9 y1=55 x2=298 y2=165
  38. #   text: "PROPERTY 1.0  By Graham Loader.\nThis program is **BEER-WARE**, which means if you like this game you should post me a can of decent beer!  Alternatively send me ¬£5 so I can send you the latest version and still pop in the pub!  Cheers!"
  39.  
  40.  
  41. DITL_130.txt
  42. # 3 entries
  43. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  44. #   bounds: x1=44 y1=38 x2=102 y2=58
  45. #   text: "Yes!"
  46. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  47. #   bounds: x1=157 y1=38 x2=215 y2=58
  48. #   text: "No Way!"
  49. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  50. #   bounds: x1=28 y1=10 x2=253 y2=35
  51. #   text: "Are you sure you want to do this?"
  52.  
  53.  
  54. DITL_131.txt
  55. # 3 entries
  56. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  57. #   bounds: x1=56 y1=78 x2=186 y2=106
  58. #   text: "New Game"
  59. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  60. #   bounds: x1=53 y1=14 x2=209 y2=32
  61. #   text: "Welcome To Property!\n"
  62. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  63. #   bounds: x1=103 y1=37 x2=136 y2=69
  64. #   PICT resource ID: 179
  65.  
  66.  
  67. DITL_132.txt
  68. # 4 entries
  69. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  70. #   bounds: x1=26 y1=13 x2=243 y2=52
  71. #   text: "Choose the number of players:\n(human and computer players)"
  72. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  73. #   bounds: x1=22 y1=73 x2=80 y2=93
  74. #   text: "Two"
  75. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  76. #   bounds: x1=99 y1=73 x2=157 y2=93
  77. #   text: "Three"
  78. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  79. #   bounds: x1=178 y1=73 x2=236 y2=93
  80. #   text: "Four"
  81.  
  82.  
  83. DITL_133.txt
  84. # 11 entries
  85. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  86. #   bounds: x1=95 y1=165 x2=193 y2=203
  87. #   text: "Play!"
  88. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  89. #   bounds: x1=68 y1=10 x2=231 y2=28
  90. #   text: "Enter The Player Details"
  91. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  92. #   bounds: x1=54 y1=115 x2=247 y2=150
  93. #   text: "(Please check the boxes to \n  create computer players)"
  94. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  95. #   bounds: x1=201 y1=36 x2=265 y2=50
  96. #   text: "Simple"
  97. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  98. #   bounds: x1=202 y1=74 x2=264 y2=88
  99. #   text: "Simple"
  100. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  101. #   bounds: x1=86 y1=43 x2=196 y2=58
  102. #   text: ""
  103. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  104. #   bounds: x1=86 y1=80 x2=196 y2=97
  105. #   text: ""
  106. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  107. #   bounds: x1=4 y1=44 x2=79 y2=60
  108. #   text: "Player One"
  109. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  110. #   bounds: x1=4 y1=81 x2=79 y2=97
  111. #   text: "Player Two"
  112. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  113. #   bounds: x1=201 y1=50 x2=263 y2=64
  114. #   text: "Expert"
  115. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  116. #   bounds: x1=202 y1=88 x2=263 y2=102
  117. #   text: "Expert"
  118.  
  119.  
  120. DITL_134.txt
  121. # 15 entries
  122. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  123. #   bounds: x1=93 y1=181 x2=191 y2=219
  124. #   text: "Play!"
  125. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  126. #   bounds: x1=67 y1=4 x2=225 y2=22
  127. #   text: "Enter The Player Details"
  128. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=51 y1=141 x2=246 y2=176
  130. #   text: "(Please check the boxes to \n  create computer players)"
  131. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  132. #   bounds: x1=209 y1=28 x2=273 y2=42
  133. #   text: "Simple"
  134. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  135. #   bounds: x1=210 y1=66 x2=271 y2=80
  136. #   text: "Simple"
  137. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  138. #   bounds: x1=94 y1=35 x2=204 y2=50
  139. #   text: ""
  140. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  141. #   bounds: x1=94 y1=72 x2=204 y2=89
  142. #   text: ""
  143. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  144. #   bounds: x1=3 y1=36 x2=78 y2=52
  145. #   text: "Player One"
  146. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  147. #   bounds: x1=3 y1=73 x2=78 y2=89
  148. #   text: "Player Two"
  149. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  150. #   bounds: x1=210 y1=101 x2=271 y2=115
  151. #   text: "Simple"
  152. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  153. #   bounds: x1=94 y1=107 x2=204 y2=124
  154. #   text: ""
  155. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  156. #   bounds: x1=2 y1=107 x2=87 y2=124
  157. #   text: "Player Three"
  158. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  159. #   bounds: x1=209 y1=42 x2=271 y2=56
  160. #   text: "Expert"
  161. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  162. #   bounds: x1=210 y1=80 x2=273 y2=94
  163. #   text: "Expert"
  164. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  165. #   bounds: x1=210 y1=115 x2=270 y2=129
  166. #   text: "Expert"
  167.  
  168.  
  169. DITL_135.txt
  170. # 19 entries
  171. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  172. #   bounds: x1=89 y1=227 x2=187 y2=265
  173. #   text: "Play!"
  174. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  175. #   bounds: x1=210 y1=28 x2=272 y2=42
  176. #   text: "Simple"
  177. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  178. #   bounds: x1=211 y1=66 x2=274 y2=80
  179. #   text: "Simple"
  180. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  181. #   bounds: x1=95 y1=35 x2=205 y2=50
  182. #   text: ""
  183. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  184. #   bounds: x1=95 y1=72 x2=205 y2=89
  185. #   text: ""
  186. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  187. #   bounds: x1=71 y1=3 x2=233 y2=21
  188. #   text: "Enter The Player Details"
  189. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  190. #   bounds: x1=3 y1=36 x2=78 y2=52
  191. #   text: "Player One"
  192. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  193. #   bounds: x1=3 y1=73 x2=78 y2=89
  194. #   text: "Player Two"
  195. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  196. #   bounds: x1=47 y1=184 x2=238 y2=219
  197. #   text: "(Please check the boxes to \n  create computer players)"
  198. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  199. #   bounds: x1=211 y1=101 x2=272 y2=115
  200. #   text: "Simple"
  201. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  202. #   bounds: x1=95 y1=107 x2=205 y2=124
  203. #   text: ""
  204. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  205. #   bounds: x1=4 y1=108 x2=88 y2=124
  206. #   text: "Player Three"
  207. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  208. #   bounds: x1=211 y1=140 x2=272 y2=154
  209. #   text: "Simple"
  210. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  211. #   bounds: x1=96 y1=146 x2=206 y2=163
  212. #   text: ""
  213. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  214. #   bounds: x1=4 y1=147 x2=84 y2=164
  215. #   text: "Player Four"
  216. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  217. #   bounds: x1=210 y1=42 x2=275 y2=56
  218. #   text: "Expert"
  219. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  220. #   bounds: x1=211 y1=80 x2=273 y2=94
  221. #   text: "Expert"
  222. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  223. #   bounds: x1=211 y1=115 x2=271 y2=129
  224. #   text: "Expert"
  225. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  226. #   bounds: x1=211 y1=155 x2=275 y2=167
  227. #   text: "Expert"
  228.  
  229.  
  230. DITL_136.txt
  231. # 2 entries
  232. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  233. #   bounds: x1=99 y1=11 x2=256 y2=32
  234. #   text: "WE HAVE A WINNER!"
  235. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  236. #   bounds: x1=90 y1=44 x2=237 y2=73
  237. #   text: "Start Again!"
  238.  
  239.  
  240. DITL_137.txt
  241. # 5 entries
  242. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  243. #   bounds: x1=18 y1=275 x2=128 y2=300
  244. #   text: "Exit Help"
  245. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  246. #   bounds: x1=172 y1=275 x2=287 y2=300
  247. #   text: "Next Help Page"
  248. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  249. #   bounds: x1=110 y1=6 x2=194 y2=66
  250. #   PICT resource ID: 184
  251. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  252. #   bounds: x1=17 y1=77 x2=296 y2=183
  253. #   text: "A brief guide to the rules of \'Property\' and how to play the game follow.  Extra details can be found in the user manual that should accompany this program.\n\nQUICK RULES:\n\n"
  254. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  255. #   bounds: x1=17 y1=190 x2=281 y2=266
  256. #   text: "Your starting cash depends on the number of players:  with 4 players each player gets ¬£750, with 3 players ¬£1000, with 2 players ¬£1500."
  257.  
  258.  
  259. DITL_138.txt
  260. # 6 entries
  261. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  262. #   bounds: x1=18 y1=275 x2=128 y2=300
  263. #   text: "Exit Help"
  264. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  265. #   bounds: x1=172 y1=275 x2=287 y2=300
  266. #   text: "Next Help Page"
  267. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  268. #   bounds: x1=110 y1=6 x2=194 y2=66
  269. #   PICT resource ID: 184
  270. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  271. #   bounds: x1=17 y1=70 x2=295 y2=149
  272. #   text: "The idea of the game is become the only player remaining after other players become bankrupt.  Money is made by shrewd buying and selling of properties and houses.\n"
  273. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  274. #   bounds: x1=17 y1=150 x2=296 y2=230
  275. #   text: "Players take turns.  On each turn the dice are rolled once, or repeated times if a double is rolled.  If you pass \'GO\' ¬£100 is collected, or ¬£200 for landing on the \'GO\' space."
  276. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  277. #   bounds: x1=18 y1=233 x2=287 y2=273
  278. #   text: "If you land on unowned property you have the option to buy the site."
  279.  
  280.  
  281. DITL_139.txt
  282. # 3 entries
  283. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  284. #   bounds: x1=80 y1=142 x2=161 y2=178
  285. #   text: "OK!"
  286. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  287. #   bounds: x1=20 y1=49 x2=235 y2=136
  288. #   text: "Your current game has been successfully saved.\n\nYou can now continue playing, or end your game."
  289. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  290. #   bounds: x1=104 y1=8 x2=136 y2=40
  291. #   ICON resource ID: 1
  292.  
  293.  
  294. DITL_140.txt
  295. # 3 entries
  296. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  297. #   bounds: x1=80 y1=152 x2=161 y2=188
  298. #   text: "OK!"
  299. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  300. #   bounds: x1=21 y1=47 x2=236 y2=146
  301. #   text: "WARNING:  Your current game has not been saved due to a file write error.\n\nThe file may be locked or in use by another application."
  302. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  303. #   bounds: x1=104 y1=10 x2=136 y2=42
  304. #   ICON resource ID: 0
  305.  
  306.  
  307. DITL_141.txt
  308. # 3 entries
  309. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  310. #   bounds: x1=80 y1=152 x2=161 y2=188
  311. #   text: "OK!"
  312. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  313. #   bounds: x1=20 y1=51 x2=235 y2=150
  314. #   text: "Your saved game has been successfully loaded.\n\nYou can now continue playing your game!"
  315. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  316. #   bounds: x1=104 y1=5 x2=136 y2=37
  317. #   ICON resource ID: 1
  318.  
  319.  
  320. DITL_142.txt
  321. # 3 entries
  322. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  323. #   bounds: x1=80 y1=153 x2=161 y2=189
  324. #   text: "OK!"
  325. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  326. #   bounds: x1=20 y1=46 x2=235 y2=145
  327. #   text: "ERROR!  Your saved game has not been retrieved.\n\nThe file may be unreadable or you may have chosen an incorrect filename."
  328. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  329. #   bounds: x1=104 y1=7 x2=136 y2=39
  330. #   ICON resource ID: 2
  331.  
  332.  
  333. DITL_143.txt
  334. # 9 entries
  335. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  336. #   bounds: x1=12 y1=40 x2=207 y2=97
  337. #   text: "Please select the file name under which you wish to save your current game"
  338. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  339. #   bounds: x1=13 y1=224 x2=77 y2=244
  340. #   text: "OK"
  341. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  342. #   bounds: x1=126 y1=224 x2=193 y2=244
  343. #   text: "Cancel"
  344. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  345. #   bounds: x1=34 y1=101 x2=194 y2=120
  346. #   text: "Saved Game One"
  347. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  348. #   bounds: x1=34 y1=123 x2=197 y2=141
  349. #   text: "Saved Game Two"
  350. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  351. #   bounds: x1=34 y1=146 x2=201 y2=165
  352. #   text: "Saved Game Three"
  353. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  354. #   bounds: x1=34 y1=170 x2=195 y2=189
  355. #   text: "Saved Game Four"
  356. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  357. #   bounds: x1=34 y1=192 x2=200 y2=211
  358. #   text: "Saved Game Five"
  359. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  360. #   bounds: x1=64 y1=11 x2=190 y2=31
  361. #   text: "SAVE GAME"
  362.  
  363.  
  364. DITL_144.txt
  365. # 9 entries
  366. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  367. #   bounds: x1=13 y1=40 x2=208 y2=97
  368. #   text: "Please select the file name of your previously saved game"
  369. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  370. #   bounds: x1=14 y1=224 x2=78 y2=244
  371. #   text: "OK"
  372. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  373. #   bounds: x1=127 y1=224 x2=194 y2=244
  374. #   text: "Cancel"
  375. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  376. #   bounds: x1=35 y1=101 x2=195 y2=120
  377. #   text: "Saved Game One"
  378. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  379. #   bounds: x1=35 y1=123 x2=198 y2=141
  380. #   text: "Saved Game Two"
  381. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  382. #   bounds: x1=35 y1=146 x2=202 y2=165
  383. #   text: "Saved Game Three"
  384. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  385. #   bounds: x1=35 y1=170 x2=196 y2=189
  386. #   text: "Saved Game Four"
  387. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  388. #   bounds: x1=35 y1=192 x2=201 y2=211
  389. #   text: "Saved Game Five"
  390. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  391. #   bounds: x1=57 y1=12 x2=174 y2=32
  392. #   text: "LOAD GAME"
  393.  
  394.  
  395. DITL_145.txt
  396. # 6 entries
  397. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  398. #   bounds: x1=18 y1=275 x2=128 y2=300
  399. #   text: "Exit Help"
  400. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  401. #   bounds: x1=172 y1=275 x2=287 y2=300
  402. #   text: "Next Help Page"
  403. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  404. #   bounds: x1=110 y1=6 x2=194 y2=66
  405. #   PICT resource ID: 184
  406. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  407. #   bounds: x1=17 y1=67 x2=297 y2=116
  408. #   text: "If you land on owned property the pay rent to the player that owns the site according to the development of the site."
  409. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  410. #   bounds: x1=18 y1=115 x2=300 y2=209
  411. #   text: "If the site is in a colour group entirely owned by a player double rent is chargable.  Houses can be built only on such sites, up to a maximum of 4 on each site.  The purchase of houses increases the sites rent. "
  412. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  413. #   bounds: x1=16 y1=211 x2=297 y2=274
  414. #   text: "Undeveloped properties can be sold back to the back on your turn at 2/3 the original price.  Houses can be sold back at 1/2 price."
  415.  
  416.  
  417. DITL_146.txt
  418. # 5 entries
  419. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  420. #   bounds: x1=18 y1=275 x2=128 y2=300
  421. #   text: "Exit Help"
  422. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  423. #   bounds: x1=172 y1=275 x2=287 y2=300
  424. #   text: "Next Help Page"
  425. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  426. #   bounds: x1=110 y1=6 x2=194 y2=66
  427. #   PICT resource ID: 184
  428. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  429. #   bounds: x1=16 y1=69 x2=284 y2=165
  430. #   text: "When a player can not afford a payment they become bankrupt and retire from the game.  Payments can also be made from \'Risk\' card and purchasing of a lottery ticket by landing on the appropriate space."
  431. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  432. #   bounds: x1=16 y1=170 x2=288 y2=269
  433. #   text: "HOW TO PLAY THE GAME:\nDuring game play always view the message box in the bottom left corner of the screen which reveals the current game status.  The column of buttons on the right are used for gameplay."
  434.  
  435.  
  436. DITL_147.txt
  437. # 6 entries
  438. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  439. #   bounds: x1=18 y1=275 x2=128 y2=300
  440. #   text: "Exit Help"
  441. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  442. #   bounds: x1=172 y1=275 x2=287 y2=300
  443. #   text: "Next Help Page"
  444. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  445. #   bounds: x1=110 y1=6 x2=194 y2=66
  446. #   PICT resource ID: 184
  447. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  448. #   bounds: x1=17 y1=70 x2=279 y2=183
  449. #   text: "TO SELECT A PROPERTY:  Either click on the property space on the game board or click on the card within the \'Player Details\' box.  If the property is not shown on the game board click on the miniature game board to change the display."
  450. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  451. #   bounds: x1=17 y1=184 x2=279 y2=226
  452. #   text: "TO ROLL THE DICE:  Click on the \'Roll Dice\' button or the dice themselves."
  453. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  454. #   bounds: x1=17 y1=222 x2=284 y2=269
  455. #   text: "TO BUY UNOWNED PROPERTY:  First roll the dice, then click the \'Buy Property\' button."
  456.  
  457.  
  458. DITL_148.txt
  459. # 7 entries
  460. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  461. #   bounds: x1=18 y1=275 x2=128 y2=300
  462. #   text: "Exit Help"
  463. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  464. #   bounds: x1=172 y1=275 x2=287 y2=300
  465. #   text: "Next Help Page"
  466. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  467. #   bounds: x1=110 y1=6 x2=194 y2=66
  468. #   PICT resource ID: 184
  469. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  470. #   bounds: x1=16 y1=73 x2=283 y2=120
  471. #   text: "TO SELL OWNED PROPERTY:   Click the \'Sell Property\' button, then click on the property."
  472. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  473. #   bounds: x1=15 y1=130 x2=287 y2=178
  474. #   text: "TO BUY A HOUSE:  Click on the \'Buy House\' button.  Then click on the property space."
  475. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  476. #   bounds: x1=15 y1=180 x2=286 y2=228
  477. #   text: "TO SELL A HOUSE:  Click on the \'Sell House\' button.  Then click on the property space."
  478. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  479. #   bounds: x1=14 y1=231 x2=272 y2=272
  480. #   text: "TO END YOUR TURN:  Click on the \'End Turn\' button when you are finished."
  481.  
  482.  
  483. DITL_149.txt
  484. # 12 entries
  485. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  486. #   bounds: x1=18 y1=275 x2=128 y2=300
  487. #   text: "Exit Help"
  488. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  489. #   bounds: x1=172 y1=275 x2=287 y2=300
  490. #   text: "Next Help Page"
  491. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  492. #   bounds: x1=110 y1=6 x2=194 y2=66
  493. #   PICT resource ID: 184
  494. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  495. #   bounds: x1=18 y1=275 x2=128 y2=300
  496. #   text: "Exit Help"
  497. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  498. #   bounds: x1=172 y1=275 x2=287 y2=300
  499. #   text: "Next Help Page"
  500. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  501. #   bounds: x1=110 y1=6 x2=194 y2=66
  502. #   PICT resource ID: 184
  503. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  504. #   bounds: x1=19 y1=275 x2=129 y2=300
  505. #   text: "Exit Help"
  506. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  507. #   bounds: x1=173 y1=275 x2=288 y2=300
  508. #   text: "Next Help Page"
  509. # item 8: PICTURE (0xC0) disabled
  510. #   bounds: x1=111 y1=6 x2=195 y2=66
  511. #   PICT resource ID: 184
  512. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  513. #   bounds: x1=15 y1=73 x2=235 y2=90
  514. #   text: "CHANGING YOUR PREFERENCES:"
  515. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  516. #   bounds: x1=15 y1=102 x2=289 y2=182
  517. #   text: "SOUND:  To turn sound on or off select the relevant option from the \'Options\' menu.  The currently selected option has a check mark printed to the left."
  518. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  519. #   bounds: x1=16 y1=180 x2=290 y2=264
  520. #   text: "COMPUTER PLAYER SPEED:  To make the computer player fast or slow select the desired preference from the \'Options\' menu."
  521.  
  522.  
  523. DITL_150.txt
  524. # 7 entries
  525. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  526. #   bounds: x1=18 y1=275 x2=128 y2=300
  527. #   text: "Exit Help"
  528. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  529. #   bounds: x1=110 y1=6 x2=194 y2=66
  530. #   PICT resource ID: 184
  531. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  532. #   bounds: x1=16 y1=74 x2=150 y2=92
  533. #   text: "OTHER FEATURES:"
  534. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  535. #   bounds: x1=15 y1=97 x2=286 y2=153
  536. #   text: "TO SAVE YOUR GAME:  Select \'Save Game\' from the \'Game\' menu and follow on screen instructions."
  537. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  538. #   bounds: x1=14 y1=152 x2=285 y2=208
  539. #   text: "TO LOAD YOUR GAME:  Select \'Save Game\' from the \'Game\' menu and follow on screen instructions."
  540. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  541. #   bounds: x1=15 y1=211 x2=288 y2=232
  542. #   text: "SCORES can be viewed from the Game menu."
  543. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  544. #   bounds: x1=15 y1=238 x2=294 y2=264
  545. #   text: "TO QUIT select \'QUIT\' from the Game menu."
  546.  
  547.  
  548.